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易码编程对所有人说: 02:48 PM 宠物乐园 心情=数值,作增加和减少 1 2 3 4 饿了,渴了,困了,无聊===>事件 随机数===>1-4 养宠物的人 要给响应 ==>响应 宠物发出需求 等待操作者,给出响应后才能执行后边的程序 ==> 条件等待积木 响应==>1 2 3 4 0(没有任何响应) 等待 (响应=0)不成立 在继续后边积木 如果 响应=事件 心情变好了 否则 心情不好了 如果心情==10 亲密度增加 否则 宠物伤心离开
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